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Logros de Steam de Bomb Farm

Veintiún insignias de Steam como notas de diseño, no una lista de prisa de la semana uno.

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Notas de logros de Steam

Steam lista 21 logros para Bomb Farm, app 4892010. Esta página no es un cartón de bingo. Es una lectura de los nombres que Stream On ya imprimió en la tienda: Beat the Clock, Easy Cleared, Normal Cleared, Hard Cleared, Very Hard Cleared, Inferno Cleared, Living Legend, Myth, Ceiling, Full Ritual y Relic. Esos títulos te dicen para qué sirven Mapa, Ritual y Casa. El resto de los 21 existe en Steam. Esta wiki no va a inventar sus nombres en inglés, porcentajes ocultos ni scripts falsos de desbloqueo.

Si quieres un orden de juego, abre Cómo jugar y progresión. Si quieres qué llegó el 28 de agosto de 2026, usa notas de lanzamiento. Los trofeos son cromo opcional en un overlay idle. El combate es de un jugador. Nadie entra en tu cuadrícula de Batalla para compartir una limpieza.

Dónde viven los trofeos

La cabecera del overlay lleva un control de trofeos junto a documentos, correo, pin y ajustes. Esa es la lista in-client. El overlay de Steam y el hub de la app muestran los mismos 21. Controles explica pin, silencio, ratón solo y teclado solo. No te va a disparar una insignia que falta. Cerrar Batalla para mirar un porcentaje es cómo un RPG idle pierde una tarde.

Las ocho salas de abajo siguen siendo Inventario, Héroes, Batalla, Ritual, Habilidades, Mapa, Casa y Mercado. Los logros no son una novena sala. Mapa es donde ocurren las limpiezas. Ritual es donde Full Ritual cobra sentido. Casa es donde Relic, Myth, Living Legend y Ceiling riman con las barras de rareza. Batalla sigue siendo una cuadrícula automática. No diriges cada bombardero por un trofeo.

Cinco limpiezas, cinco estrellas

Las insignias destacadas del Mapa son un póster de la columna de dificultad:

  • Easy Cleared
  • Normal Cleared
  • Hard Cleared
  • Very Hard Cleared
  • Inferno Cleared

Coinciden con las cinco estrellas de Mapa: Easy, Normal, Hard, Very Hard, Inferno. No coinciden con cinco campañas extra. Los mundos siguen siendo Cantera del Amanecer, Raíces Profundas, Glaciar Profundo, Entrañas de Hierro y Abismo Cristalino. Una estrella es otra pasada por esos mundos, no un código para saltarlos.

Juega Easy hasta que la Cantera del Amanecer termine de verdad y Casa pueda aparcar un segundo muelle. Esa es Easy Cleared como lección: la mina corre cuando hay energía. Normal Cleared es el mismo Mapa con cuadrículas más feas. Hard y Very Hard son chequeos de equipo y de tier list. Si una barra se atasca en 19/20, baja la estrella. El logro espera. El Mapa no.

Subir una estrella porque el icono parece un trofeo es cómo te quedas una hora en una roca. La tienda sigue hablando de meses de progresión. Fija Easy. Gasta Ritual. Rota tres equipos. Deja que los nombres de limpieza lleguen como efecto secundario.

Inferno Cleared es un póster

Inferno Cleared es el nombre de cinco estrellas en la tienda. No es un tutorial. No es deberes de la semana uno. Las reseñas de lanzamiento se sentaron en Muy positivas — 93% de 90 al documentar — sin exigir que nadie viva en Inferno. El texto oficial sigue hablando de un Mapa largo. Idle primero. Fotografía Inferno después.

Si una voz de Discord o un clip de Kick trata Inferno como el único juego de verdad, cierra el clip. Steam marcó ritmo propio y jugable sin entradas cronometradas para las limpiezas normales. Inferno es una montaña que subes cuando Very Hard se queda quieto, no un test de personalidad.

No reconstruyas la tier list alrededor de una insignia que no has ganado. Los rangos de esta wiki son trabajos — farm, subida, recambio — no caza de trofeos. Inferno Cleared no desbloquea un sexto mundo secreto. Confirma que existe la quinta estrella.

Beat the Clock es especia

Steam etiqueta Bomb Farm como jugable sin entradas cronometradas. Beat the Clock se sienta al lado de esa frase a propósito. Es especia opcional en un overlay idle sin reloj. Las limpiezas normales del Mapa no fallan porque se acabó un cronómetro. No pierdes la Cantera del Amanecer por contestar un correo.

Si un modo, un reto de buzón o un aviso del overlay te pide correr, trátalo como una carrera de insignia. Fija, juega o sáltatelo. No reconstruyas la recuperación de Casa alrededor de un reloj. No listes un Recolector en Market porque un nodo con tiempo se sintió lento. El juego con reloj no es el producto que Stream On envió.

Controles ya marca Beat the Clock como la excepción, no la especificación. Cree esa página. Guardar cuando quieras sigue valiendo para la Batalla ordinaria. El overlay es un gadget de barra de tareas, no un fighting game.

Full Ritual es un pilar

Full Ritual es el logro que te dice que la pestaña Ritual no es una sala lateral. Inventario guarda sellados. Ritual los identifica, forja y aparca. El equipo camina de +0 hacia +15 en la línea del herrero. Si nunca abres Ritual, igual puedes idle en Easy. No vas a subir Hard con honestidad.

Esta wiki no va a inventar un porcentaje oculto de Full Ritual ni un recuento falso de altares. El nombre es la nota: termina el bucle de taller que anunció la tienda. Lee equipo. Gasta oro en quienes llevan el muelle de Farm y el de subida, no en joyas que planeas listar mañana.

Habilidades — el árbol de cuenta — es otro pilar. No confundas una insignia Full Ritual con llenar cada nodo de Habilidades. Uno es una forja. Otro es un árbol de cuenta. Ambos son más lentos que un título de stream. Market es una tercera sala. Lista el excedente después de que Ritual lo haya identificado, no antes.

Relic, Myth, Living Legend, Ceiling

Relic, Myth, Living Legend y Ceiling riman con la columna de rareza de Casa. Casa es un 3×3 de cápsulas. La pista de la derecha cuenta de Poco común a Mítico hacia barras de 20. Velocidad de recuperación y huecos máximos de héroe están en la misma pantalla. Esas dos mejoras hacen reales los tres equipos. Las barras de rareza son un hobby de colección.

Trata esos cuatro nombres como lenguaje de trofeo para ese hobby, no como puertas del Mapa. No necesitas una barra Mítica para entrar al Glaciar Profundo. Necesitas Atacantes, energía y una estrella que puedas terminar. Cápsulas de Casa es el edificio. Esta página es por qué la tienda imprimió palabras de prestigio junto a mineros idle.

No fusionas los últimos Recolectores para completar una barra. La fusión que borra un rol es cómo se atascan las cuentas. Guarda duplicados hasta que exista un keeper. Héroes, Batalla y Casa tienen que estar de acuerdo antes de meter a alguien en una cápsula.

Lo que no vamos a listar

Steam dice 21. Esta página nombró el set destacado de la tienda. Las otras insignias son reales y aquí no tienen nombre a propósito. Las wikis fan que rellenan logros secretos en la semana uno suelen copiar un datamine que ya está mal. Cuando Stream On o el hub de Steam impriman el resto en inglés estable, añadiremos nombres. Hasta entonces, pasa el ratón por el control de trofeos.

No hay página de códigos. Bomb Farm no es Roblox. No hay un logro que pida un segundo compañero de Batalla. Banda ancha y una cuenta BombFarm que se pueda vincular a Steam siguen haciendo falta para jugar; no son trofeos. Family Sharing es una bandera de tienda, no una instancia compartida de Batalla.

Cómo cazarlos sin destrozar la mina

  1. Limpia Easy en la Cantera del Amanecer. Deja que Easy Cleared ocurra como efecto secundario.
  2. Nombra Farm, Subida y Recambio para que exista energía a la hora de cenar.
  3. Abre Ritual cada tarde. Full Ritual es un hábito de taller, no una forja de pánico.
  4. Sube estrellas solo cuando la estrella actual termina. Inferno Cleared va al final a propósito.
  5. Juega las barras de Casa cuando Batalla ya camina. Relic, Myth, Living Legend y Ceiling esperan.

Si una insignia y una guía discrepan, gana la pestaña. Mapa te dice la estrella. Ritual te dice el +rank. Casa te dice los huecos. Steam te dice los 21. Esta wiki te dice que no trates Inferno como un tutorial.

La reseña ya avisó que Inferno, Beat the Clock y Full Ritual van a tentar a la gente a jugar un juego de reflejos que la tienda no envió. Esta página es ese aviso con los nombres destacados pegados. Fija el overlay. Deja Easy corriendo. Deja que los trofeos te alcancen mientras la cuadrícula trabaja.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos logros de Steam tiene Bomb Farm?

Steam lista 21. Esta página cubre solo los nombres destacados de la tienda. No inventamos el resto.

¿Necesito Inferno Cleared en la semana uno?

No. Inferno Cleared es un póster, no un tutorial. Juega Easy y Normal primero vía progresión.

¿Beat the Clock es obligatorio para las limpiezas normales del Mapa?

No. La Batalla normal no tiene cronómetro. Beat the Clock es especia opcional. Ver controles.

¿Full Ritual significa que terminé el árbol de habilidades?

No. Full Ritual apunta al taller de Ritual. Habilidades es un árbol de cuenta aparte. Empieza por equipo.