Guías

Progresión de Bomb Farm

Cinco mundos, cinco dificultades y cuándo subir una estrella.

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Guía de progresión

El Mapa de Bomb Farm es la campaña. Texto oficial: cinco dificultades, cinco mundos, 600 etapas, pensado para meses. La pestaña Mapa muestra esa promesa como lista de zonas, un pozo de mina con nodos numerados y una columna de desafíos con estrellas.

Este walkthrough no es una hoja de 600 filas. Las cuadrículas idle no necesitan guiones sala a sala. Necesitan saber qué mundo está abierto, qué estrella es honesta y qué hacer cuando una barra se queda en 19/20.

Si Batalla sigue siendo un misterio, lee Cómo jugar primero.

Los cinco mundos

La UI de lanzamiento nombra las zonas en portugués en muchos clientes. Etiquetas en español que usamos aquí:

MundoNombre UI (PT)Qué mostró el Mapa en el lanzamiento
1Pedreira do AmanhecerCantera del Amanecer — marcada completa en capturas de la tienda
2Raízes ProfundasRaíces Profundas — 19/20 en las mismas tomas
3Geleira ProfundaGlaciar Profundo — cerrado, 0/20
4Entranhas de FerroEntrañas de Hierro — cerrado
5Abismo CristalinoAbismo Cristalino — cerrado, 0/20

Esas barras de 20 son la pista de mundo que se ve. El marketing oficial sigue diciendo 600 etapas en cinco dificultades, así que una barra de mundo no es toda la cuenta. Trata cada mundo como una historia de veinte nodos en la estrella elegida, y recuerda que subir estrella es un pase nuevo, no un salto. 5 mundos × 20 nodos × 5 estrellas son 500; el centenar extra pueden ser jefes, rituales o nodos que la captura recortó. No inventamos el centenar que falta. Te diremos que mires el Mapa, no una hoja de fans.

El panel central es una mina vertical con etiquetas como 2-1 a 2-10. Un pin verde es tu nodo actual. Las palomitas amarillas están hechas. Esa es tu única barra honesta.

Las cinco dificultades

La columna derecha, Seleção do Desafio, estrella las pistas:

  • Fácil — 1 estrella — logro Easy Cleared
  • Normal — 2 estrellas — Normal Cleared
  • Difícil — 3 estrellas — Hard Cleared
  • Muy difícil — 4 estrellas — Very Hard Cleared
  • Inferno — 5 estrellas — Inferno Cleared

Las capturas de la tienda cierran las tres de arriba hasta que te pertenezcan. Juega Fácil hasta completar la Cantera y que Casa tenga más de un Poco común. Luego Normal. Difícil es un chequeo de equipo de Ritual. Muy difícil e Inferno son por qué existe la tier list de endgame.

Subir estrella porque el icono es cool es cómo te sientas una hora en una roca. Baja la estrella, termina la barra, gasta oro, vuelve.

Un ascenso recomendado

Cantera del Amanecer / Fácil. Aprende pestañas. Llena Casa. No fusionas cuerpos únicos. Primeros pasos es el guion.

Raíces Profundas / Fácil y luego Normal. El primer farm de verdad. Vetas de resina y piedras libres aparecen en Batalla. Arma un segundo escuadrón para que los huecos de energía no maten el progreso nocturno. Energía.

Glaciar Profundo. Mundo de hielo, aún cerrado en el arte de lanzamiento. Espera roturas más lentas y Atacantes que no sean tu bombardero inicial. Mira roles.

Entrañas de Hierro. El nombre es un muro de equipo. Si las piezas de Ritual siguen en +4, llegas pronto. Empuja huecos equipados hacia +10 como en las tomas de la tienda antes de vivir aquí.

Abismo Cristalino. Fin de la lista de cinco mundos. Párea con Inferno solo si el muelle aguanta quieto en Muy difícil. Living Legend, Myth y Ceiling son otros logros; son trofeos, no puertas del Mapa. Ver lanzamiento.

Cuando una etapa se atasca

Los atascos tienen cuatro causas, en orden de frecuencia:

  1. Energía — el muelle está vacío, Casa llena de héroes cansados. Cambia equipos.
  2. Mezcla de roles — cuatro Atacantes no recolectan; cuatro Recolectores no rompen. Escuadrones.
  3. Equipo — +0 en un mundo de +10. Ritual.
  4. Estrella — encolaste Inferno de broma.

El árbol es la causa cinco, y solo si un nodo es de verdad un candado.

600 etapas y tu calendario

Meses, no un fin de semana. Reseñas de gente que sentó alpha y beta ya dijeron que la progresión no es «ten suerte y sáltate el Mapa». Un Raro el día uno no puso a un tester en el tablero de top héroes. Planea las tardes alrededor de la recuperación de Casa, no de un bingo de 600 cajas.

Steam Cloud está. Deja Fácil corriendo si tienes que ir a trabajar. Vuelve, gasta Ritual, marca Mapa. Es una sesión válida. El overlay de controles está pensado para eso.

Cuando aparezca una temporada nueva o un sexto mundo, aterrizará en temporadas. Hasta entonces, Abismo Cristalino en una estrella que puedas terminar es la campaña.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos mundos tiene Bomb Farm?

Cinco. El Mapa lista Cantera del Amanecer, Raíces Profundas, Glaciar Profundo, Entrañas de Hierro y Abismo Cristalino.

¿Cuántas dificultades hay?

Cinco: Fácil, Normal, Difícil, Muy difícil, Inferno. Cada una tiene un logro de Steam por la limpieza completa.

¿Debo jugar las 600 etapas en orden?

Sigue el pin del Mapa. Subir estrella es un pase nuevo, no un salto. Detalles en este walkthrough y en Cómo jugar.

¿Y si me quedo en 19/20?

Termina el último nodo de tu estrella actual. No saltes dificultades para forzar la barra. Revisa energía y equipo si el nodo no muere.