Fusión y rareza de Bomb Farm
Pistas de Poco común a Mítico, estrellas de duplicados y cuándo no combinar cuerpos.
La fusión es cómo Bomb Farm convierte duplicados en calidad. El texto oficial de equipo habla de juntar estrellas fusionando duplicados. Los testers hablan de combinar héroes en rarezas más altas. Casa muestra barras de colección para Poco común, Raro, Épico, Legendario y Mítico, cada una hacia 20. Esos tres hechos comparten una sala: Ritual para el martillo, Casa para las cápsulas, Héroes para los retratos.
Esta página es la guía de «no te comas eso». Para el martillo, deja Equipo y Ritual abierto. Para quién vale guardar, deja roles abierto.
Escalera de rareza
De menor a mayor en el panel de Casa:
- Poco común (Incomum)
- Raro
- Épico
- Legendario
- Mítico
Cada fila en la UI de lanzamiento es una pista estilo 0/20 con candado hasta que empiezas a llenarla. Llenar la pista es un objetivo de colección, no un stat de daño por sí mismo. Una barra Mítica en 1/20 se siente bien y aun así pierde ante un Raro geareado que está en el muelle.
No persigas Mítico a costa de tres escuadrones vivos. Energía sigue siendo el cuello de botella nocturno.
Reglas de fusión de héroes que sí vamos a defender
- Nunca fusionas tu última copia de un rol que no puedes reemplazar. El último Recolector es sagrado.
- Nunca fusionas un héroe cuyos afijos no has leído. Identifica en Ritual primero.
- Nunca fusionas porque la animación de la cápsula es bonita.
- Prefiere fusionar duplicados del mismo rol en un keeper de ese rol.
- Si el cliente avisa de azar o destrucción, créelo. No inventamos tasas de éxito.
Los testers de lanzamiento ya vieron un Raro de suerte fallar en aparecer en cualquier tablero de «top héroe». La fusión no es un botón para saltarse el Mapa. Progresión sigue queriendo nodos.
Estrellas de objeto versus rareza de héroe
Las estrellas en el equipo y la rareza en los héroes pueden salir de duplicados y pueden vivir en Ritual. No son el mismo gasto:
- Las estrellas de objeto suben una pieza que ya decidiste llevar. Bien después de +4.
- La fusión de héroe cambia qué cuerpo ocupa una cápsula de Casa. Permanente si el cliente no ofrece separación.
Cuando el oro aprieta, estrella el yelmo del Atacante que mandas. Cuando Casa está llena de bombarderos Poco comunes idénticos, la fusión está sobre la mesa. Cuando Casa está llena de Especialistas únicos, la fusión es cómo ladrilleas una temporada.
Mercado, fusión y arrepentimiento
El Mercado de Steam quiere extras identificados. La fusión quiere duplicados. Esos dos sumideros pelean. Orden:
- Guarda un wearer.
- Guarda un alimento de fusión si el keeper está cerca de una estrella o un escalón de rareza.
- Lista el resto si el afijo es obvio y el escuadrón C no lo necesita.
- Si no puedes explicar el afijo, guárdalo una semana. El Glaciar Profundo sigue en tu futuro.
Alimentos de fusión de multicuenta son una fantasía de ban. Stream On ya habló del abuso de Mercado. No lo hagas.
Barras de Casa como hobby, no como trabajo
Las barras de 20 de rareza son una colección larga. Emparejan con logros como Relic, Myth, Living Legend y Full Ritual — nombres de Steam, no una promesa de que fusionar iguala esas insignias. Juega las barras cuando Batalla ya corre. No te sientes en Casa pulsando fusionar en vez de mandar un escuadrón.
Si un reset de temporada es real, la fusión se vuelve aún más conservadora. Sigue eso en temporadas. Si no hay reset, igual no te dan una medalla por borrar tu único Soporte.
Un ejemplo trabajado (sin nombres falsos)
Tienes tres Atacantes Poco comunes, un Recolector Raro, un Soporte Poco común. Fusiona Atacantes solo si el tooltip dice que el resultado sigue Atacante y aún tendrás un bombardero en el muelle. No toques al Recolector. Pon al Soporte en el escuadrón B para que el Fácil nocturno siga con pulso. Gasta el oro sobrante en rangos + de Ritual para el Recolector, no en un cuarto duplicado de Atacante.
Ese ejemplo es toda la página en una historia. La tier list early te dirá qué duplicado es de verdad duplicado cuando existan héroes con nombre. Hasta entonces, roles y últimas copias son la ley.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Debo fusionar héroes el día uno?
Suele ser no. Llena Casa, guarda uno de cada rol y luego fusiona duplicados de verdad. Ver Primeros pasos.
¿Qué rarezas existen?
Poco común, Raro, Épico, Legendario, Mítico, igual que las pistas de colección de Casa.
¿Las estrellas son lo mismo que la rareza?
Las estrellas son una capa de calidad de equipo a partir de duplicados. La rareza es la escalera del héroe. Ambas pueden sentarse en Ritual; no confundas los botones.
¿Puedo comprar héroes fusionados?
El texto oficial dice que no venden poder ni cajas. Los listados de jugadores van por el Mercado de Steam.