Heróis

Energia e times de Bomb Farm

Três esquadrões, cápsulas da Casa e velocidade de recuperação para a mina não parar.

Atualizado:

Energia e rotação de times

Energia é por que Bomb Farm é um jogo de elenco e não um screensaver de um bombardeiro. O texto da Steam pede para você trocar entre três times para a mina não parar. A Casa mostra velocidade de recuperação e vagas máximas como upgrades. Testers de lançamento disseram que você não farma para sempre num corpo só. Junto, a habilidade da madrugada é rotação, não uma bomba maior.

Esta página é o manual de operações. As caixas para imprimir vivem no planejador. As misturas de papéis, em papéis.

Como você nota energia no cliente

Você nota quando a doca sob a Batalha adelgaça. Retratos somem ou ficam cinza antes do pino do Mapa se mexer. Você nota quando as cápsulas da Casa mostram mineiros cansados enquanto o Ritual ainda parece rico. Não vamos inventar uma barra numérica de stamina se o seu build esconder; vamos te dizer para tratar doca vazia como energia vazia.

Se a doca esvazia em segundos no Difícil, podem ser mortes, não só fadiga. Adicione um Suporte antes de culpar a velocidade de recuperação.

A esteira de três times

Nomeie como quiser. Em função:

  • Esquadrão A — Farm. Coletores mais um Atacante, Fácil ou Normal, madrugada. Objetivo: baús e selados.
  • Esquadrão B — Subida. Atacantes mais Suporte, pino atual do Mapa, a estrela que você realmente consegue terminar.
  • Esquadrão C — Reserva. O que ainda tem energia quando A e B estão em cápsulas. Feio é feature.

Quando A volta para a Casa, B vai para a Batalha. Quando B está cansado, C cobre Fácil para o overlay nunca ser uma imagem parada. Esse é o truque inteiro que a Steam vende com «três times».

Não rode três docas idênticas só de Atacante. Você sobe em prints e passa fome de ouro. A tier de esquadrões detalha as misturas.

Casa: cápsulas, vagas, recuperação

A Casa é um 3×3 de cápsulas na UI de lançamento, várias trancadas. Dois upgrades importam mais que as barras hobby de raridade:

  • Velocidade de recuperação — quão rápido um herói estacionado volta para uma doca.
  • Vagas máximas de herói — quantos corpos você pode ter para três esquadrões existirem.

Gaste aqui antes de gastar em barras Míticas de vaidade. Um quarto pod trancado é gargalo real; um Incomum mais bonito não. A central de heróis mostra onde esses upgrades sentam no painel.

Estacione os cansados. Não os deixe num nó Difícil que falha esperando que «aprendam». Não vão.

Templates de sessão

Quinze minutos no almoço. Troque A para a Casa, mande B, pegue o correio, feche o notebook. O pino fica se você está numa mesa. Controles.

Hora da noite. Ritual dos selados que A achou, marque um cadeado da árvore se for cadeado, depois C vai para Fácil enquanto você cozinha. Olhe o Mapa só se uma barra 19/20 estiver zoando.

Expediente. A no Fácil, pino on, Cloud on. Se você não consegue clicar às 15h, A deveria ser um esquadrão de farm, não uma piada de Inferno.

O que energia não é

Energia não é licença para comprar um pacote de cristais. A política oficial é não vender poder. Se existir refill de loja, trate como conveniência e leia a análise primeiro. Energia não é motivo para fazer uma segunda conta Steam. Contas extras para docas extras são o caso de abuso que a Stream On já avisou no lado do Mercado.

Energia também não é a conquista Beat the Clock. Esse distintivo é um desafio com tempo. O jogo normal do Mapa está marcado sem entrada cronometrada. Não misture os dois.

Quando a rotação ainda falha

  • Corpos insuficientes — compre vagas, não esperança. Fusão que apaga extras piora isso. Fusão.
  • Todos os corpos são Atacantes — o esquadrão de farm não pode existir. Consiga um Coletor.
  • A recuperação ainda está no nível 1 enquanto você está no mundo três — você pulou a Casa.
  • Você subiu Inferno e chama de bug de energia — é bug de progressão.

Arrume a esteira e depois pergunte à tier list early quem merece a próxima cápsula. A mina corre quando alguém está na grade. Todo o resto é uma tela de pausa.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Por que meus heróis param de farmar?

Energia ou mortes. Troque para um esquadrão fresco da Casa. Se sumirem na hora no Difícil, adicione um Suporte — ver papéis.

Quantos times eu devo montar?

Três, como diz a página. Farm, subida, reserva. Use o planejador.

Qual upgrade da Casa vem primeiro?

Velocidade de recuperação se você já tem corpos, vagas máximas se não consegue formar uma segunda doca.

Posso reencher energia com dinheiro?

O texto oficial diz que não vendem poder. Jogue a rotação. IAP opcional é discutido na análise.